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走偏的足球征程——FIFA19足球征程点评

 


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本文摘要:两年以前,相貌酷马夏尔的Alex Hunter泛起在FIFA17的足球征程模式中,他裹挟曼联重建的东风,让人们对这个崭新的游戏模式充满期待。

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两年以前,相貌酷马夏尔的Alex Hunter泛起在FIFA17的足球征程模式中,他裹挟曼联重建的东风,让人们对这个崭新的游戏模式充满期待。两年已往了,这个模式也迎来了三部曲的最终章,纵观整个系列,它最后交出了一个怎样的答卷呢?也许是受到了NBA2K的影响,在足球游戏领域里纵横捭阖、几无对手的FIFA仍旧希望进一步牢固自己的职位、拓展新的玩法。

于是在职业生涯数年没有重大革新的情况下推出了主打剧情和发展的足球征程模式。三部曲的故事里,足球世家身世的Alex从小梦想为爷爷曾经战斗过的俱乐部效力,可是职业球员的发展历程很是艰辛。

在难题与诱惑眼前,幼年成名但一度失去自我的Alex好不容易驻足于俱乐部,连忙又遭受了险些毁掉他职业生涯的伤病。在远赴大洋彼岸在美国治疗的历程中,又引出了自己同父异母的妹妹Kim。可以说在这一系列的剧情里,开发组着重去描画家人之间的亲情羁绊,用以烘托职业球员在发展历程中所遇到的种种问题和艰难选择。可是,整体剧情仍然显得较为简短,大量略过的进度也很难展现球员生活的方方面面,让这个故事显得单薄。

同时,玩家的决议也并不能从基础上改变角色的人生走向,饰演的味道没有预想中那么浓。显然,这是在走《一球成名》的套路:球员最终在顶级联赛的俱乐部效力,而且在关键赛事里完成关键进球,险些是一定的。但EA似乎不太想让自己的故事如此简朴,所以让Alex的好基友Danny与Alex的妹妹Kim也成为了可操作角色(妹妹是上一作FIFA18女足模式的代言人)。

但随着故事的推进,越发屌丝身世的Danny充满了令人同情与眷注的主角特质,而一路顺风顺水的Alex在加盟皇马之后迷失在名利场的旋涡里,似乎与玩家愈来愈远,甚至走向了励志角色的反面。在FIFA19里,无论玩家如何选择,Alex都市将加盟皇马。而承载玩家所希望效力俱乐部征战欧洲冠军联赛的,反而是Danny。

可能在开发组眼里,只有皇马才配得上是球员的“终极梦想”。笔者始终抱着Alex会回到最初母队的期待(因为往往母队都是玩家的主队),可三部曲的热潮则是在两兄弟的欧冠决赛中相遇,双星同时效力母队的愿望并未实现。相比力这个奇怪的剧情走向,妹妹Kim的美国国家队女足世界杯冠军之路显得越发完整与有血有肉,既有和家人的冲突,也有队友、教练之间的相互勉励,更有大家携起手来征服难题的感动。

玩法上,整个足球征程模式其实就是职业生涯模式的简化版。它会自动帮你跳过一些不重要的角逐,同时偶然摆设一些必须去完成的训练任务。

除了在解锁一些新的装备、发型和纹身等外观之外,你的身价和收入同职业模式一样,没有任何用处。在这个模式里,你除了能够在社交媒体里看别人歌颂你和质疑你,以及通过参数提升而获得技术点,来富厚自己的技术树之外,就基本没有可探索的内容了。

在完成所有故事以后,人物卡解锁,Alex与Danny会泛起在UT模式和职业生涯模式里。值得一提的是,在职业生涯里可以继续使用此二人,但无法编辑角色,也不能像原创球员一样解锁成就提升能力,仅仅只能通过每周训练强化球员,和使用现实球员是一致的。模式历程中的每个章节都市给差别角色摆设任务,任务关系到人物卡的成就解锁。大部门任务都并不难,但有个体任务的设计却令人费解。

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以笔者而言,在Danny的章节里从未输过任何一场角逐和缺席任何一次训练的情况下,最终球队仍落伍第一名有10分之多,可任务居然是获得联赛冠军,这实在让人想不通应该如何才气完成。除此以外,Alex的任务里与队友的连携度增加也缺少明确的指导目标。

好比,Alex作为前锋,与同样是前锋的阿森西奥,甚至中场莫德里奇、克罗斯等有足够多的互动是没问题的,可以相互串联与喂球,可是与中后卫瓦拉内如何增加连携值?是要替瓦拉内补防还是要给瓦拉内喂饼?这种不明确的情况会造成玩家在划定时间内无法完成任务的效果。整体看来,这个使用三年时间、三代游戏才讲完的足球故事,其实并未给人带来足够满足的游戏体验。故事自己其实距离真正的足球生活仍显遥远。

虽然与《一球成名》的影戏套路靠近,在故事里你可以见到费迪南德、C罗、内马尔、迪巴拉等球星,但仍缺乏一步一步踏上巅峰历程的足够细致的形貌。影戏可以用种种手法来加速叙事速度,但游戏自己明显拥有展示的足够空间,可遗憾的是制作组并没有特别用心,作为从17开始EA力推的一个崭新的游戏模式,这个模式显然有些匆匆和粗拙。

喜欢而且关注这个模式的玩家,通常与UT并不是同一类,他们会越发在意剧情以及发展历程,更注重饰演以及体验球员生活的诸多细节,但这些都未能充实在这个模式里获得展现。不得不说这个学习2K系列球员故事的征程模式,有些走偏。大情况里,可能现在的体育游戏领域仍对融入RPG模式犹犹豫豫。

尤其是对于EA来说,FIFA的UT模式已令它赚得盆满钵满,开发一个全新的游戏模式可能不是最高的优先级,所以对那些希望在游戏世界里完全投射一个真实身份的玩家来说,大家似乎还需要再继续等候下去。在NBA2K系列险些已经完全击败了NBA Live系列以后,它的创新性开始逐年放缓,甚至在一些玩法的调整上有些走转头路。无独占偶,FIFA让实况系列连自己销量的尾气也闻不到了之后,似乎也没那么努力创新了。

玩家在习惯性购置该系列的新作之后,玩到的内容也更多是在球员名单上的差别,甚至连历代UI都大同小异。没有竞争,领先者就缺乏压力,对玩家来说可能并不是一件好事。

最后,笔者要对尚未体验过这个模式的玩家说一句,FIFA19里的足球征程对新玩家来说并不是完整的剧情,想相识全部故事,必须买齐FIFA17、18和19三作才可以。投稿来自篝火营地 「1P俱乐部」成员:EISAKU。

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